Micron GDDR6X accélère les expériences 3D photoréalistes à 1 téraoctet par seconde, des taux autrefois jugés impossibles

Micron Technology, Inc., a annoncé la solution de mémoire graphique discrète la plus rapide au monde, GDDR6X, la première à alimenter la bande passante du système jusqu’à 1 téraoctet par seconde (To / s). Travaillant avec NVIDIA, leader de la technologie de l’informatique visuelle, Micron a lancé GDDR6X dans les nouvelles unités de traitement graphique (GPU) NVIDIA® GeForce RTX ™ 3090 et GeForce RTX 3080, conçues pour prendre en charge les vitesses rapides exigées par les applications de jeu immersives et hautes performances.

«Notre innovation de signalisation multiniveau dans GDDR6X a brisé les limites de bande passante conventionnelles, enregistrant des vitesses record», a déclaré Tom Eby, vice-président senior et directeur général de la Business Unit Compute & Networking chez Micron. «Contrairement à la mémoire traditionnelle, GDDR6X a des débits de données inégalés qui peuvent suivre le rythme de l’innovation de jeu et des applications gourmandes en données – établissant une nouvelle norme pour la mémoire graphique.»

Le GDDR6X de Micron sert de puissant catalyseur des performances des cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 3090 et GeForce RTX 3080. S’appuyant sur sa collaboration la plus récente avec NVIDIA pour la carte graphique GeForce RTX (activée par GDDR6), Micron transforme l’interface mémoire / GPU avec GDDR6X, accélérant les performances sur les charges de travail graphiques complexes dans les applications de jeu de nouvelle génération.

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«Avec la vitesse sans précédent de GDDR6X, Micron a livré aujourd’hui la technologie de mémoire de demain, et elle est au cœur des GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 et 3080 – nous aidant à offrir des expériences utilisateur riches, réalistes et cinématographiques», a déclaré Jeff Fisher, vice-président senior de la Business Unit GPU de NVIDIA. «Forts d’une histoire de collaboration qui a commencé avec GDDR5, nous sommes ravis d’avoir réinventé l’interface mémoire / GPU avec Micron, établissant une nouvelle barre pour les jeux haute performance et haute résolution.»

Alors que le jeu sur PC évolue en termes de sophistication, les joueurs exigent aujourd’hui les performances les plus élevées pour leurs cartes graphiques avancées – une condition préalable pour une animation fluide, des visuels nets, une résolution 8K et un traçage de rayons en temps réel, une technique de rendu qui se traduit par des réflexions de lumière réalistes et des effets cinématiques. La vitesse révolutionnaire de GDDR6X offre aux joueurs exigeants des expériences haute résolution avec des fréquences d’images maximales et un rendu instantané, permettant aux utilisateurs de découvrir des effets hautement réalistes et réactifs sans décalage discordant. Combinées aux GPU GeForce RTX 3090 et GeForce RTX 3080 de NVIDIA, les capacités ultra-bande passante de GDDR6X améliorent le traçage de rayons en temps réel et le traitement graphique neuronal pour créer des mondes virtuels photoréalistes et immersifs dans les jeux PC.

Les nouveaux GPU NVIDIA GeForce RTX 30 Series – la deuxième génération de la plate-forme de jeu PC NVIDIA RTX – disposent de nouveaux cœurs de traçage de rayons, de cœurs Tensor et de multiprocesseurs de streaming. Les résultats sont des graphismes époustouflants, des fréquences d’images incroyablement rapides et une accélération de l’intelligence artificielle pour les jeux et les applications créatives. Alimenté par l’architecture NVIDIA Ampere, qui offre jusqu’à 1,9 fois les performances par watt par rapport à la génération précédente, la série RTX 30 alimente sans effort les expériences graphiques dans toutes les résolutions, même jusqu’à 8K. La série représente le plus grand saut de génération de GPU dans l’histoire de NVIDIA.

Au-delà du binaire: premier à implémenter PAM4 en mémoire, Micron établit une nouvelle référence

Micron a réalisé la percée de la bande passante de GDDR6X en appliquant une technologie de transmission de signal innovante, une modulation d’amplitude d’impulsion à quatre niveaux (PAM4), pour révolutionner la façon dont la mémoire déplace les données. Depuis 2006, les ingénieurs et chercheurs de Micron ont exploré l’application de la signalisation multiniveau à l’interface mémoire. Plus de 45 brevets plus tard, Micron est le premier du secteur à implémenter PAM4 en mémoire, créant ainsi une nouvelle référence pour les générations futures de mémoire graphique.

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En utilisant les techniques de signalisation multiniveaux PAM4, GDDR6X transfère les données beaucoup plus rapidement, doublant le débit de données d’entrée / sortie (E / S). Jusqu’à présent, la mémoire graphique était plafonnée à 64 gigaoctets par seconde (Go / s), transmettant un bit par cycle via la norme binaire traditionnelle, qui repose sur deux niveaux de signal pour transmettre des données codées en 1 ou 0. Au lieu de cela, la nouvelle technique PAM4 de Micron utilise quatre niveaux distincts pour transmettre deux bits de données vers et depuis la mémoire à la fois. En conséquence, le GDDR6X de Micron augmente considérablement la bande passante mémoire à 84 Go / s pour chaque composant, ce qui se traduit par une bande passante système allant jusqu’à 1 To / s – des taux autrefois considérés comme impossibles.

Le GDDR6X de Micron est également le seul périphérique de mémoire utilisant PAM4 qui peut être conçu et construit dans des volumes de production de masse, mettant sur le marché des recherches d’E / S de pointe. Avec sa conception de carte et son emballage soigneusement mis au point pour la simplicité par les experts en mémoire graphique de Micron, GDDR6X offre aux clients une mise en œuvre facile et une complexité de fabrication moindre que les autres solutions à large bande passante du marché. Notamment, GDDR6X double le débit de données dans un canal sans doubler la fréquence de fonctionnement requise, créant une expérience fluide et en temps réel pour les joueurs.

De plus, GDDR6X offre une puissance par transaction (pJ / bit) inférieure à celle des générations précédentes, ce qui le rend idéal pour les charges de travail à faible consommation d’énergie comme les jeux et autres applications graphiques à large bande passante, qui nécessitent à la fois une mémoire ultra-rapide et à faible consommation d’énergie. GDDR6X offre également la possibilité de réduire ou d’augmenter l’alimentation, permettant aux utilisateurs de reculer les performances pour économiser de l’énergie.

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