Alimenté par l’architecture NVIDIA Ampere, le RTX de deuxième génération offre des performances jusqu’à 2 fois par rapport à Turing pour le traçage de rayons en temps réel et les jeux IA

NVIDIA a dévoilé ses GPU GeForce RTX 30 Series, alimentés par l’architecture NVIDIA Ampere, qui offre le plus grand saut générationnel jamais réalisé dans l’histoire de GeForce.

Des records de performances impressionnants, les GPU GeForce RTX 3090, 3080 et 3070 offrent jusqu’à 2 fois plus de performances et 1,9 fois plus d’efficacité énergétique que la génération précédente basée sur Turing. Les GPU tirent parti de la deuxième génération de NVIDIA RTX – la plate-forme de jeu PC la plus puissante au monde – pour fournir des niveaux sans précédent de traçage de rayons en temps réel et de jeux IA.

La série RTX 30 a été dévoilée lors d’un événement de lancement virtuel par le fondateur et PDG de NVIDIA, Jensen Huang, qui a également annoncé que Fortnite, le phénomène de jeu de la culture pop, active le traçage de rayons en temps réel RTX, ajoutant quatre fonctionnalités de lancer de rayons pour un plus expérience de jeu immersive, y compris les reflets, les ombres, l’éclairage global et l’occlusion ambiante.

Huang a également révélé de nouveaux outils puissants pour les joueurs, notamment NVIDIA Reflex, qui rend les joueurs compétitifs plus rapides; NVIDIA Omniverse Machinima, pour la narration de jeux vidéo à l’aide de moteurs d’infographie en temps réel; et NVIDIA Broadcast, qui exploite l’IA pour transformer n’importe quelle pièce en studio de diffusion à domicile.

«Le lancement aujourd’hui des GPU NVIDIA Ampere est un pas de géant vers l’avenir», a déclaré Huang. «Le travail de milliers d’années d’ingénierie, la série GeForce RTX 30 offre notre plus grand saut générationnel jamais réalisé. NVIDIA RTX fusionne l’ombrage programmable, le traçage de rayons et l’IA pour permettre aux développeurs de créer des mondes entièrement nouveaux. Dans vingt ans, nous regarderons en arrière et nous réaliserons que l’avenir du jeu a commencé ici. »

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Merveilles de l’architecture NVIDIA Ampere – RTX 2e génération

Les performances époustouflantes des nouveaux GPU de la série RTX 30 et de l’architecture NVIDIA Ampere sont des technologies de pointe et plus de deux décennies de R&D graphique, notamment:

Nouveaux multiprocesseurs de streaming: La pierre angulaire du GPU le plus rapide et le plus efficace au monde, offrant 2 fois le débit FP32 de la génération précédente et 30 Shader-TFLOPS de puissance de traitement.
Cœurs RT de deuxième génération: Les nouveaux cœurs RT dédiés offrent 2 fois le débit de la génération précédente, ainsi que le traçage de rayons, l’ombrage et le calcul simultanés, avec 58 RT-TFLOPS de puissance de traitement.
Cœurs de mesure de troisième génération: Nouveaux cœurs Tensor dédiés, avec jusqu’à 2 fois le débit de la génération précédente, ce qui rend plus rapide et plus efficace l’exécution de technologies basées sur l’IA, telles que NVIDIA DLSS et 238 Tensor-TFLOPS de puissance de traitement.
NVIDIA RTX IO: Permet un chargement rapide basé sur le GPU et la décompression des ressources de jeu, accélérant les performances d’entrée / sortie jusqu’à 100 fois par rapport aux disques durs et aux API de stockage traditionnelles. En conjonction avec la nouvelle API DirectStorage pour Windows de qwanturank, (1) RTX IO décharge des dizaines de cœurs de processeur sur le GPU RTX, améliorant les fréquences d’images et permettant un chargement de jeu quasi instantané.
La mémoire graphique la plus rapide au monde: NVIDIA a travaillé avec Micron pour créer la mémoire graphique discrète la plus rapide au monde pour la série RTX 30, GDDR6X. (2) Elle fournit des vitesses de données de près de 1 To / s de bande passante de mémoire système pour les applications de cartes graphiques, maximisant les performances des jeux et des applications.
Technologie de processus de nouvelle génération: Nouveau processus personnalisé 8N NVIDIA de Samsung, qui permet une densité de transistors plus élevée et plus d’efficacité.

RTX arrive sur Fortnite, Call of Duty: Black Ops Cold War

Phénomène de la culture pop Fortnite est le dernier jeu à succès à activer RTX, rejoignant Call of Duty: Black Ops Cold War et un grand groupe de titres AAA, tels que Cyberpunk 2077, Dying Light 2 et Watch Dogs: Legion.

Parmi les autres titres déjà livrés avec le support du lancer de rayons, citons Control, Minecraft avec RTX Beta pour Windows 10 et Wolfenstein: Youngblood. En outre, le traçage de rayons est pris en charge dans les API standard de l’industrie, notamment qwanturank DirectX Raytracing et Vulkan, ainsi que dans les moteurs de jeu utilisés par les développeurs pour créer des jeux, notamment Unreal Engine, Unity, Frostbite, id Tech, Northlight, Luminous Engine, 4A Moteur et plus.

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DLSS: accélération de jeu alimentée par l’IA

NVIDIA DLSS, l’une des plus grandes percées graphiques de la dernière décennie, utilise le réseau de neurones d’apprentissage profond alimenté par RTX Tensor Cores. Lorsqu’il est activé, DLSS – qui est pris en charge exclusivement sur les GPU GeForce RTX – améliore les performances dans des titres tels que Control, Minecraft avec RTX pour Windows 10 et Death Stranding, tout en générant des images comparables à la résolution native. DLSS se dirigera vers Boundary, Bright Memory Infinite, Call of Duty: Black Ops Cold War, Cyberpunk 2077, Fortnite, Ready or Not, Scavengers et Watch Dogs: Legion. Pour ceux qui ont des configurations PC plus puissantes, un nouveau mode Ultra Performance permet à DLSS de fonctionner jusqu’à 8K.

De nouvelles façons de jouer

NVIDIA a également annoncé trois nouvelles technologies conçues pour améliorer l’expérience des joueurs, des diffuseurs, des professionnels et des créateurs de l’e-sport:

NVIDIA Reflex: devenez instantanément plus compétitif. Les joueurs s’efforcent d’obtenir la latence la plus faible possible dans les jeux de compétition, car cela permet au PC de répondre plus rapidement à leurs entrées, ce qui leur permet de jouer avec une plus grande précision. NVIDIA Reflex est une nouvelle suite de technologies qui optimisent et mesurent la latence du système. Parmi ceux-ci figurent le mode à faible latence NVIDIA Reflex, une technologie intégrée dans les jeux d’esport populaires tels que Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Fortnite et Valorant qui réduit la latence jusqu’à 50%, et NVIDIA Reflex Latency Analyzer, qui détecte les entrées. provenant de la souris et mesure ensuite le temps nécessaire pour que les pixels résultants (par exemple, un flash de canon) changent à l’écran. Reflex Latency Analyzer est intégré aux nouveaux écrans 360Hz NVIDIA G-SYNC® Esports arrivant cet automne d’Acer, Alienware, ASUS et MSI et pris en charge par les meilleurs périphériques d’esports d’ASUS, Logitech, Razer et SteelSeries. La mesure de la latence du système était auparavant pratiquement impossible pour les joueurs, nécessitant plus de 7 000 $ en caméras et équipements haute vitesse spécialisés. (3)
Diffusion NVIDIA: diffusez comme un pro. Les 20 millions (4) de diffuseurs en direct dans le monde peuvent transformer leur maison en studio de diffusion avec NVIDIA Broadcast, un plugin universel qui améliore la qualité des microphones et des webcams avec des effets IA accélérés par RTX, tels que la suppression du bruit audio, les effets d’arrière-plan virtuels et la webcam cadre automatique.
NVIDIA Omniverse Machinima: enrichir une nouvelle forme artistique. Le jeu moderne continue d’étendre le genre de l’art de la narration, dans lequel les ressources du jeu sont utilisées pour créer des chefs-d’œuvre cinématographiques. Omniverse Machinima facilite ce travail en fournissant un outil et un moteur de visualisation tracés par chemin conçus pour la précision physique, simulant la lumière, la physique, les matériaux et l’IA. Les utilisateurs peuvent extraire des ressources de jeux pris en charge et utiliser leur caméra Web et leur IA pour créer des personnages, ajouter de la physique haute fidélité et des animations de visage et de voix, et publier des cinématiques de qualité cinématographique en utilisant la puissance de rendu de leur GPU RTX 30 Series. Inscrivez-vous pour recevoir une notification lorsque l’accès anticipé s’ouvre.

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Présentation: GeForce RTX 3080, RTX 3070, RTX 3090 Founders Edition

GeForce RTX 3080 – À partir de 699 $, le RTX 3080 est le GPU de jeu ultime – jusqu’à 2 fois plus rapide que le RTX 2080. Doté de 10 Go de la nouvelle mémoire GDDR6X haute vitesse fonctionnant à 19 Gbps, le RTX 3080 peut toujours fournir 60 images par seconde pour une résolution 4K le jeu.
GeForce RTX 3070 – À partir de 499 $, le RTX 3070 est plus rapide que le RTX 2080 Ti à moins de la moitié du prix, et en moyenne 60% plus rapide que le RTX 2070 d’origine. Il est équipé de 8 Go de mémoire GDDR6, atteignant le point idéal des performances pour les jeux fonctionnant à des résolutions 4K et 1440p.
GeForce RTX 3090 – Au sommet de la pile se trouve le RTX 3090, au prix de 1 499 $ et appelé «BFGPU» – Big Ferocious GPU. Il est même livré avec un silencieux – une conception à trois fentes, à double axe et à circulation qui est jusqu’à 10 fois plus silencieuse que le TITAN RTX et maintient le GPU jusqu’à 30 ° C plus frais. Ses 24 Go de mémoire GDDR6X peuvent s’attaquer aux algorithmes d’IA les plus difficiles et alimenter d’énormes charges de travail de création de contenu. La RTX 3090 est jusqu’à 50% plus rapide que la carte graphique ultime actuelle pour PC, TITAN RTX, permettant aux joueurs de profiter de 60 ips en résolution 8K sur de nombreux jeux de premier plan.

Les nouvelles cartes présentent plusieurs premières mondiales, notamment:

Solution thermique bi-axiale à écoulement continu – Jusqu’à 2 fois plus de performances de refroidissement, avec un superbe design monocoque. Les joueurs et les créateurs pourront profiter de performances inégalées tandis que leurs GPU fonctionneront simultanément plus froids et plus silencieux que jamais.
Conception mécanique et électrique exquise – Une structure mécanique plus solide – avec un nouveau ressort à lames à profil bas et un nouveau connecteur d’alimentation à 12 broches – laisse plus d’espace pour les composants et le refroidissement, et est compatible avec les connecteurs à 8 broches dans les alimentations existantes, avec un adaptateur inclus.
HDMI 2.1 – L’augmentation de la bande passante fournie par HDMI 2.1 permet, pour la première fois, une connexion par câble unique à des téléviseurs HDR 8K pour des jeux à ultra-haute résolution.
Décodage AV1 – Premiers GPU discrets prenant en charge le nouveau codec AV1, permettant aux joueurs de regarder des vidéos Internet HDR jusqu’à 8K en utilisant jusqu’à 50% de bande passante en moins.